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乾坤未定,你我皆是黑马

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每当工作告一段落,或者结束时,我都会打开手机玩一两局游戏,放松自己。年轻人嘛,总会有各种各样的娱乐方式,不知怎么的,从去年十一月开始,就迷上了打游戏。

乾坤未定,你我皆是黑马

很多人在刚开始接触MOBA类游戏的时候,操作会显得很笨拙,被人家技能打到了,都没有反应过来。所以为了游戏体验与游戏的公平性,官方给玩家匹配的基本都是跟玩家水平差不多的队友与对手。每到这时就想起很多人都听过的一句话:你的水平决定了你的圈子,你身处什么样的圈子,就会遇到什么样的人。

我玩的游戏会根据玩家打排位赛输赢的情况,可以分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、王者等段位,每个段位又可以分为几个小段位,赢了可以往前升级,输了就往后退。打了好几个月的时间,我现在是钻二。

在铂金段位的时候,还能时不时的匹配到黄金的队友,但是等到钻石段位的时候,基本连铂金段位的都匹配不到了,除非有钻石队友是双排,然后邀请了铂金的队友。因为从钻石开始机制就不一样了。

回想今天中午打的最后一场排位,对面阵容一个战士打对抗路,一个坦克打辅助,一个法师打中路,一个刺客打野,一个射手打发育路。

而我们边一个战士,两个法师,两个射手;两个射手分别打上下路,战士打野,一个法师打中,而我这个可以给人回血的法师辅助其中一个射手。

可以说我们是相当的“脆”了,二十分钟就只剩下两座高地塔,甚至连基地水晶都危机了两次,而对面只有边路的两座塔被推掉,其它的完好无缺。

这样的逆风局,投降都申请了好几次。

然而就在23分钟左右的时候,战局出现了转机,我们抢下主宰,接着双方在龙坑厮杀了一番,十分好运的二换五,我方一个射手和一个战士牺牲,对方团灭。

机会来了,我想任何一个聪明人都会选择牢牢抓住。射手带着我们两个法师从边路一直往上,遇塔推塔,遇兵打兵,不过一分钟的时间就打上敌方高地,摧毁敌方水晶,取得最后胜利!

当敌方水晶炸裂出现令人兴奋的“Victory”音效的时候,突然心升一股感慨:有时候生活大概就像一场接一场的游戏,不到最后一刻永远不知道输赢是谁,而永远也不知道会在哪里出现的转机用现实告诉你:乾坤未定,你我皆是黑马!

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