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即使背景,世界观,设定……有区别,多数网游还是一样

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即使背景,世界观,设定……有区别,多数网游还是一样:不是欺负野生动物,就是打强盗杀怪物,或者当传话筒……好想当NPC啊,坐在那里指挥玩家:“去给我打猎”“捡几砣屎回来当肥料”“清扫一下农场”。要是有“以欺负玩家的数量来升级”的系统就好了。

即使背景,世界观,设定……有区别,多数网游还是一样

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