当前位置

首页 > 故事 > 励志故事 > 象棋软件的一些历史

象棋软件的一些历史

推荐人: 来源: 阅读: 1.03W 次

在众多的象棋软件中有这样一款让你难忘的游戏,它在演示神奇的人工智能的同时,展示了无穷的象棋魅力。然而关于它背后的故事几乎无人知晓,它的作者更是蒙上一层神秘的面纱。 这个软件就是闻名遐迩的“将族”软件。它的作者就是来自宝岛台湾的虞希舜先生。 虞希舜先生祖籍浙江瑞安,1961年出生于台湾省台北市,1984年毕业于我国台湾明志工业专科学校工业设计专业。毕业后一直从事软件设计工作,先是从事Firmwair程序设计,然后在美国某一公司设计新款BIOS系统,虞希舜正是在这些尖端技术工作中积累了丰富的软件设计经验。后来他回到台湾,从此也就踏上了他那充满神秘而富有传奇色彩的象棋软件设计生涯。 虞希舜先生自幼对象棋有着浓厚的兴趣,1986年他花了四个月时间设计出了“象棋大师”软件,这是他独具匠心地用组合语言设计而成。1987年台湾宏纮电脑公司和台湾象棋协会联合举办的第一届电脑象棋大赛,尽管当时参加大赛的软件有十六个之多,但“象棋大师”一路过关斩将力克群雄夺冠。更为惊人的是在赛后的人机大战中“象棋大师”成功地击败了象棋神童蔡澄宇,成为在公开场合中第一个击败人类对手的电脑软件,一时赛场为之轰动。“象棋大师”的棋力当时被评估为一级。

象棋软件的一些历史

赞助商

赞助商